<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ronit.GAMES - Tutorials / Poradniki]]></title>
		<link>https://forum.ronit.games/</link>
		<description><![CDATA[Ronit.GAMES - https://forum.ronit.games]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 18:21:05 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[How to check logs / Jak przeszukiwać logi]]></title>
			<link>https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=790</link>
			<pubDate>Thu, 29 Nov 2012 13:00:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronit.games/member.php?action=profile&uid=8">Ron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=790</guid>
			<description><![CDATA[Logi serwera zawierają bardzo wiele przydatnych informacji. Aby zacząć je przeszukiwać należy postępować według następujących kroków:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logowanie do Panelu Admina</span>: na początku należy zalogować się do <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Panelu Admina</span></span> i kliknąć na projekt na którym chce się dokonać przeszukania logów,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wybrać kryterium wyszukania</span>: W prawym, górnym roku ekranu wyświetli się domyślnie "wyszukiwanie gracza", należy to przełączyć na "<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serv Log</span></span>",<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wybrać ramy czasowe</span>: Trzeba wybrać ramy czasowe naszego wyszukania. W tym celu proszę kliknąć na ikonkę "<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kalendarzyka</span></span>", która znajduje się zaraz przy wyborze serwera, którego logi mają być przeszukane oraz wybrać interesujący nas dzień,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przeszukiwanie logów z całego miesiąca</span>: jeżeli chcemy przeszukać logi z całego miesiąca listopad 2012 roku, przy ikonce "kalendarzyka" musi znaleźć się następujący ciąg znaków: "<span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">*_11_2012</span></span>", analogicznie, dla grudnia 2012roku: "*_12_2012", dla stycznia 2013roku: "*_01_2013",<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Określenie szukanej frazy</span>: w tym momencie zaczynają się schody, trzeba wiedzieć czego szukać. Lista najbardziej potrzebnych <span style="color: #696969;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">tagów</span></span> i ich użycia znajduje się na dole.<br />
</li>
</ol>
Lista tagów i opis ich użycia:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;IP&gt; (NAZWA POSTACI</span> - wyszukiwanie adresów IP z których logowała się dana postać,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;LOAD&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzenie czy dana postać została poprawnie załadowana, otrzymujemy również informacje nt. ilości załadowanych przedmiotów,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;SAVE&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzenie czy dana postać została poprawnie zapisana, otrzymujemy również informacje nt. ilości zapisanych przedmiotów,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;MOUNTS&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie dostępnych wierzchowców na wgranej postaci,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CHECK WORK&gt;</span> - sprawdzanie procesu rozdawania punktów rangi / premium dla postaci obsługi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RESTART SERVER&gt;</span> - sprawdzanie czy ktoś zlecał restartowanie serwera,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;BAN&gt; (NAZWA POSTACI</span> - szukanie miejsc zbanowania danej postaci,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TOWN&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać została automatycznie przeteleportowana do danego miasta<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CREATE</span>&gt; - sprawdzanie tworzenia przedmiotów przez postacie obsługi,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TELEPORT&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie wywołania funkcji teleportującej gracza do danej pozycji,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PREMIUM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dany gracz posiadał Konto Premium,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;BUY ITEM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie kupowania przedmiotów z Marketu przez danego gracza,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;SELL ITEM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie wystawienia przedmiotu do Marketu przez danego gracza,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CANCEL SELL&gt; (NAZWA POSTAC</span>I - sprawdzenie anulowania sprzedaży przez daną postać<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;UPDATE&gt;</span> - sprawdzeni czy ktoś ostatnimi czasy uaktualniał skrypty / konfigurację serwera<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RECOVER&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać była odzyskiwana w ostatnim czasie,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;HOUSE&gt;</span> - sprawdzenie parametrów związanych z domkami,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PAY RENT&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy pobrana została automatycznie opłata za domek,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RENT RAN OUT&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy graczowi upłynął termin zapłaty za czynsz<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CONFIRM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzenie czy dana postać musiała ostatnimi czasy wpisywać numer potwierdzający jej obecność przy komputerze,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;DEAD&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie śmierci danego gracza,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PREMIUM ITEM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie zamówień przedmiotów Premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;GUILD&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie operacji wykonywanych na gildiach,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TRADE&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać inicjowała ostatnio jakieś transakcje handlowe,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TAKEOVER&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać była ostatnio sprzedawana / kupowana,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PACCADD&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz doładował ostatnio swoje konto dniami Premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PACCREMOVE&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz utracił ostatnio jakies dni Konta Premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RANKSADD&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz zyskał punkty rangi,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RANKSREMOVE&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz utracił punkty rangi,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;POINTSADD&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz zyskał punky premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;POINTSREMOVE&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz utracił punkty premium,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;INVASION&gt;</span> - sprawdzanie występowania inwazji,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;SOAP&gt;</span> - sprawdzanie czy na serwerze wykonywane były jakieś rozkazy ze strony internetowej serwera,<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Logi serwera zawierają bardzo wiele przydatnych informacji. Aby zacząć je przeszukiwać należy postępować według następujących kroków:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logowanie do Panelu Admina</span>: na początku należy zalogować się do <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Panelu Admina</span></span> i kliknąć na projekt na którym chce się dokonać przeszukania logów,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wybrać kryterium wyszukania</span>: W prawym, górnym roku ekranu wyświetli się domyślnie "wyszukiwanie gracza", należy to przełączyć na "<span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Serv Log</span></span>",<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wybrać ramy czasowe</span>: Trzeba wybrać ramy czasowe naszego wyszukania. W tym celu proszę kliknąć na ikonkę "<span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">kalendarzyka</span></span>", która znajduje się zaraz przy wyborze serwera, którego logi mają być przeszukane oraz wybrać interesujący nas dzień,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Przeszukiwanie logów z całego miesiąca</span>: jeżeli chcemy przeszukać logi z całego miesiąca listopad 2012 roku, przy ikonce "kalendarzyka" musi znaleźć się następujący ciąg znaków: "<span style="color: #1E90FF;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">*_11_2012</span></span>", analogicznie, dla grudnia 2012roku: "*_12_2012", dla stycznia 2013roku: "*_01_2013",<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Określenie szukanej frazy</span>: w tym momencie zaczynają się schody, trzeba wiedzieć czego szukać. Lista najbardziej potrzebnych <span style="color: #696969;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">tagów</span></span> i ich użycia znajduje się na dole.<br />
</li>
</ol>
Lista tagów i opis ich użycia:<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;IP&gt; (NAZWA POSTACI</span> - wyszukiwanie adresów IP z których logowała się dana postać,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;LOAD&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzenie czy dana postać została poprawnie załadowana, otrzymujemy również informacje nt. ilości załadowanych przedmiotów,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;SAVE&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzenie czy dana postać została poprawnie zapisana, otrzymujemy również informacje nt. ilości zapisanych przedmiotów,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;MOUNTS&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie dostępnych wierzchowców na wgranej postaci,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CHECK WORK&gt;</span> - sprawdzanie procesu rozdawania punktów rangi / premium dla postaci obsługi<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RESTART SERVER&gt;</span> - sprawdzanie czy ktoś zlecał restartowanie serwera,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;BAN&gt; (NAZWA POSTACI</span> - szukanie miejsc zbanowania danej postaci,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TOWN&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać została automatycznie przeteleportowana do danego miasta<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CREATE</span>&gt; - sprawdzanie tworzenia przedmiotów przez postacie obsługi,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TELEPORT&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie wywołania funkcji teleportującej gracza do danej pozycji,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PREMIUM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dany gracz posiadał Konto Premium,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;BUY ITEM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie kupowania przedmiotów z Marketu przez danego gracza,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;SELL ITEM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie wystawienia przedmiotu do Marketu przez danego gracza,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CANCEL SELL&gt; (NAZWA POSTAC</span>I - sprawdzenie anulowania sprzedaży przez daną postać<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;UPDATE&gt;</span> - sprawdzeni czy ktoś ostatnimi czasy uaktualniał skrypty / konfigurację serwera<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RECOVER&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać była odzyskiwana w ostatnim czasie,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;HOUSE&gt;</span> - sprawdzenie parametrów związanych z domkami,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PAY RENT&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy pobrana została automatycznie opłata za domek,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RENT RAN OUT&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy graczowi upłynął termin zapłaty za czynsz<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;CONFIRM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzenie czy dana postać musiała ostatnimi czasy wpisywać numer potwierdzający jej obecność przy komputerze,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;DEAD&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie śmierci danego gracza,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PREMIUM ITEM&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie zamówień przedmiotów Premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;GUILD&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie operacji wykonywanych na gildiach,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TRADE&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać inicjowała ostatnio jakieś transakcje handlowe,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;TAKEOVER&gt; (NAZWA POSTACI</span> - sprawdzanie czy dana postać była ostatnio sprzedawana / kupowana,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PACCADD&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz doładował ostatnio swoje konto dniami Premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;PACCREMOVE&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz utracił ostatnio jakies dni Konta Premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RANKSADD&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz zyskał punkty rangi,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;RANKSREMOVE&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz utracił punkty rangi,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;POINTSADD&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz zyskał punky premium,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;POINTSREMOVE&gt; (NAZWA GRACZA</span> - sprawdzanie czy dany gracz utracił punkty premium,<br />
<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;INVASION&gt;</span> - sprawdzanie występowania inwazji,<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">&lt;SOAP&gt;</span> - sprawdzanie czy na serwerze wykonywane były jakieś rozkazy ze strony internetowej serwera,<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[How to turn on Premium Shop | Jak aktywować Sklep Premium]]></title>
			<link>https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=782</link>
			<pubDate>Fri, 09 Nov 2012 14:53:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronit.games/member.php?action=profile&uid=8">Ron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=782</guid>
			<description><![CDATA[Aby aktywować przyjmowanie płatności oraz Sklep Premium, należy:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Zalogować się do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Panelu Administracyjnego</span> i przejść do zakładki Premium -&gt; Status Sklepu PACC,<br />
</li>
<li>Jeżeli wpisane przy rejestracji projektu dane nie są wystarczające zapali się 'X' w rubryce "Kompletność danych". W takim wypadku należy je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uzupełnić</span> klikając na przycisk "Uzupełnij",<br />
</li>
<li>Podane w formularzu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dane należy zweryfikować</span>. W tym celu należy zrobić zdjęcie dokumentu tożsamości, który te dane potwierdza np. dowodu osobistego. Zeskanowane / Sfotografowane zdjęcie należy wybrać poprzez "Wybierz plik", a następnie nacisnąć przycisk "Wyślij". Weryfikacja danych potrwa do 2 dni,<br />
</li>
<li>Ostatni warunek: jeżeli ważność naszego projektu jest krótsza niż <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30 dni</span>, należy ją wydłuzyć. Autorzy serwerów, których ważność jest niższa niż 30 dni - nie mogą namawiać graczy do wydawania na nim pieniędzy,<br />
</li>
</ol>
<br />
Po spełnieniu wszystkich tych warunków Sklep Premium zostanie aktywowany i właściciel OTS'a będzie mógł rozpocząć przyjmowanie płatności od swoich graczy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aby aktywować przyjmowanie płatności oraz Sklep Premium, należy:<br />
<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li>Zalogować się do <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Panelu Administracyjnego</span> i przejść do zakładki Premium -&gt; Status Sklepu PACC,<br />
</li>
<li>Jeżeli wpisane przy rejestracji projektu dane nie są wystarczające zapali się 'X' w rubryce "Kompletność danych". W takim wypadku należy je <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">uzupełnić</span> klikając na przycisk "Uzupełnij",<br />
</li>
<li>Podane w formularzu <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">dane należy zweryfikować</span>. W tym celu należy zrobić zdjęcie dokumentu tożsamości, który te dane potwierdza np. dowodu osobistego. Zeskanowane / Sfotografowane zdjęcie należy wybrać poprzez "Wybierz plik", a następnie nacisnąć przycisk "Wyślij". Weryfikacja danych potrwa do 2 dni,<br />
</li>
<li>Ostatni warunek: jeżeli ważność naszego projektu jest krótsza niż <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">30 dni</span>, należy ją wydłuzyć. Autorzy serwerów, których ważność jest niższa niż 30 dni - nie mogą namawiać graczy do wydawania na nim pieniędzy,<br />
</li>
</ol>
<br />
Po spełnieniu wszystkich tych warunków Sklep Premium zostanie aktywowany i właściciel OTS'a będzie mógł rozpocząć przyjmowanie płatności od swoich graczy.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[How to change players damage | Jak zmienić obrażenia graczy]]></title>
			<link>https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=779</link>
			<pubDate>Fri, 02 Nov 2012 09:18:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronit.games/member.php?action=profile&uid=8">Ron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=779</guid>
			<description><![CDATA[Aby zmienić zadawane przez graczy (wszystkie profesje) obrażenia z <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataku fizycznego</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Logujemy się na nasz serwer na zwykłą postać i sprawdzamy aktualne obrażenia za pomocą komendy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!attack</span>,<br />
</li>
<li>Przechodzimy do Konfiguracji serwera,<br />
</li>
<li>Znajdujemy zmienną <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'basic_damage'</span> (domyślnie 0.012),<br />
</li>
<li>Zmieniamy tą zmienną na wartość powiedzmy 0.017<br />
</li>
<li>Logujemy się na postać GM i wpisujemy komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span><br />
</li>
<li>Znów logujemy się na zwykłą postać i sprawdzamy atak poprzez !attack,<br />
</li>
<li>Kontynuujemy te czynności do uzyskania odpowiedniego efektu,<br />
</li>
</ul>
<br />
UWAGA! Pamiętaj, że nawet niewielka zmiana współczynnika 'basic_damage' może wpłynąć bardzo mocno na atak postaci niemagicznych.<br />
<br />
Aby zmienić zadawane przez graczy (wszystkie profesje) obrażenia z <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataku exori sim</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Logujemy się na nasz serwer na zwykłą postać i sprawdzamy aktualne obrażenia za pomocą komendy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!attack</span>,<br />
</li>
<li>Przechodzimy do Konfiguracji serwera,<br />
</li>
<li>Znajdujemy zmienną <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'magic_damage'</span> (domyślnie 2),<br />
</li>
<li>Zmieniamy tą zmienną na wartość powiedzmy 3<br />
</li>
<li>Logujemy się na postać GM i wpisujemy komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span><br />
</li>
<li>Znów logujemy się na zwykłą postać i sprawdzamy atak poprzez !attack,<br />
</li>
<li>Kontynuujemy te czynności do uzyskania odpowiedniego efektu,<br />
</li>
</ul>
<br />
Aby zmienić zadawane przez graczy (z podziałem na każdą profesję) obrażenia z <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">czarów natychmiastowych oraz run</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Służy do tego zmienna <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'magicOffensiveMul'</span> w naszej Konfiguracji serwera, współczynnik 1 oznacza oryginalną siłę, 2 - dwa razy większą siłę, 0.5 - 50% pierwotnej siły,<br />
</li>
<li>Po każdej zmianie, kiedy serwer działa proszę zalogować się na serwer na postać GM i wpisać komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span>.<br />
</li>
</ul>
<br />
Aby zmienić siłę <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">czarów nieofensywnych</span> (np. leczenia) z podziałem na każdą profesję:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Służy do tego zmienna <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'magicNonOffensiveMul'</span> w naszej Konfiguracji serwera, współczynnik 1 oznacza oryginalną siłę, 2 - dwa razy większą siłę, 0.5 - 50% pierwotnej siły,<br />
</li>
<li>Po każdej zmianie, kiedy serwer działa proszę zalogować się na serwer na postać GM i wpisać komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span>.<br />
</li>
</ul>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Aby zmienić zadawane przez graczy (wszystkie profesje) obrażenia z <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataku fizycznego</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Logujemy się na nasz serwer na zwykłą postać i sprawdzamy aktualne obrażenia za pomocą komendy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!attack</span>,<br />
</li>
<li>Przechodzimy do Konfiguracji serwera,<br />
</li>
<li>Znajdujemy zmienną <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'basic_damage'</span> (domyślnie 0.012),<br />
</li>
<li>Zmieniamy tą zmienną na wartość powiedzmy 0.017<br />
</li>
<li>Logujemy się na postać GM i wpisujemy komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span><br />
</li>
<li>Znów logujemy się na zwykłą postać i sprawdzamy atak poprzez !attack,<br />
</li>
<li>Kontynuujemy te czynności do uzyskania odpowiedniego efektu,<br />
</li>
</ul>
<br />
UWAGA! Pamiętaj, że nawet niewielka zmiana współczynnika 'basic_damage' może wpłynąć bardzo mocno na atak postaci niemagicznych.<br />
<br />
Aby zmienić zadawane przez graczy (wszystkie profesje) obrażenia z <span style="color: #32CD32;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ataku exori sim</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Logujemy się na nasz serwer na zwykłą postać i sprawdzamy aktualne obrażenia za pomocą komendy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">!attack</span>,<br />
</li>
<li>Przechodzimy do Konfiguracji serwera,<br />
</li>
<li>Znajdujemy zmienną <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'magic_damage'</span> (domyślnie 2),<br />
</li>
<li>Zmieniamy tą zmienną na wartość powiedzmy 3<br />
</li>
<li>Logujemy się na postać GM i wpisujemy komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span><br />
</li>
<li>Znów logujemy się na zwykłą postać i sprawdzamy atak poprzez !attack,<br />
</li>
<li>Kontynuujemy te czynności do uzyskania odpowiedniego efektu,<br />
</li>
</ul>
<br />
Aby zmienić zadawane przez graczy (z podziałem na każdą profesję) obrażenia z <span style="color: #FFA500;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">czarów natychmiastowych oraz run</span></span>:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Służy do tego zmienna <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'magicOffensiveMul'</span> w naszej Konfiguracji serwera, współczynnik 1 oznacza oryginalną siłę, 2 - dwa razy większą siłę, 0.5 - 50% pierwotnej siły,<br />
</li>
<li>Po każdej zmianie, kiedy serwer działa proszę zalogować się na serwer na postać GM i wpisać komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span>.<br />
</li>
</ul>
<br />
Aby zmienić siłę <span style="color: #00BFFF;" class="mycode_color">czarów nieofensywnych</span> (np. leczenia) z podziałem na każdą profesję:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Służy do tego zmienna <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">'magicNonOffensiveMul'</span> w naszej Konfiguracji serwera, współczynnik 1 oznacza oryginalną siłę, 2 - dwa razy większą siłę, 0.5 - 50% pierwotnej siły,<br />
</li>
<li>Po każdej zmianie, kiedy serwer działa proszę zalogować się na serwer na postać GM i wpisać komendę: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">/reload config</span>.<br />
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[How to define expstage / Ustawienie expstage]]></title>
			<link>https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=769</link>
			<pubDate>Fri, 28 Sep 2012 20:40:27 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronit.games/member.php?action=profile&uid=8">Ron</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=769</guid>
			<description><![CDATA[Przechodzimy do:<br />
<br />
Panel Admina -&gt; Konfiguracja -&gt; Zmienna: expstage (1 wartość to poziom od którego ma dany współczynnik obowiązywać, druga wartość to ten poziom) np.<br />
<br />
1 | 100 (od 1 poziomu 100x)<br />
100 | 50 (od 100 poziomu 50x)<br />
200 | 25 (od 200 poziomu 25x)<br />
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Przechodzimy do:<br />
<br />
Panel Admina -&gt; Konfiguracja -&gt; Zmienna: expstage (1 wartość to poziom od którego ma dany współczynnik obowiązywać, druga wartość to ten poziom) np.<br />
<br />
1 | 100 (od 1 poziomu 100x)<br />
100 | 50 (od 100 poziomu 50x)<br />
200 | 25 (od 200 poziomu 25x)<br />
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Forum Templates / Szablon Forum]]></title>
			<link>https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=277</link>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 12:06:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronit.games/member.php?action=profile&uid=1">Meritus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=277</guid>
			<description><![CDATA[Hello<br />
<br />
Szablony do forum mybb przechowywane są w postaci pliku XML oraz grafik. W celu zastosowania jakiegoś na naszym forum musimy na początku wysłać grafiki do naszego katalogu domowego FTP projektu, najwygodniej skorzystać z zewnętrznego klienta FTP np. WinSCP jednak cały folder z grafikami można także wgrać przy pomocy exydora webowego WebFTP znajdującego się w panelu:<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=13" target="_blank" title="">7.PNG</a> (Size: 69.06 KB / Downloads: 671)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Dla WinSCP przerzucamy cały folder z grafikami:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7" target="_blank" title="">1.PNG</a> (Size: 17.22 KB / Downloads: 687)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Następnie wchodzimy do panelu administratora, wybieramy zakłądkę Menadżera plików i wybieramy opcję <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Obrazki Templatowe Forum"</span><br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=8" target="_blank" title="">2.PNG</a> (Size: 53.88 KB / Downloads: 681)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Przeciągamy metodą złap i puść cały folder w miejsce docelowe z którego korzysta forum, tak jak jest to pokazane na powyższym obrazku (wszystkie podfoldery i grafiki w nich znadjujące zostaną skopiowane)<br />
Logujemy się do panelu administracyjnego tym razem forum będącego pod adresem <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">twojadomena.com/forum/admin/</span></span> i wybieramy zakładkę <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Style i Szablony(1)</span>, następnie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nowy Styl(2)</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wybierz Plik(3)</span><br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=9" target="_blank" title="">3.PNG</a> (Size: 73.62 KB / Downloads: 622)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Wybieramy plik *.xml będący podstawą stylu mybb. W większości wypadków należy zanzaczyć opcję: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ignoruj kompatybilność wersji</span> gdyż mybb sprawdza integralności wersji, a ciężko z tym trafić <img src="https://forum.ronit.games/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> (zwykle nie ma wpływu na wygląd forum)<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10" target="_blank" title="">4.PNG</a> (Size: 66.86 KB / Downloads: 658)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Gotowe, styl jest aktywny, można go wybrać w panelu użytkownika bądź wymusić używanie:<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=12" target="_blank" title="">6.PNG</a> (Size: 39.95 KB / Downloads: 658)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">Dla Zawansowanych:</span></span><br />
Tak zaimportowany styl można w tym momencie dowolnie rekonfigurować z poziomu tego panelu. Np. zmieniać plik css w sekcji style, bądź sam wygląd <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">htmlowy(3)</span> forum w sekcji <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szablony(1)</span><br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11" target="_blank" title="">5.PNG</a> (Size: 55.86 KB / Downloads: 686)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Pozdrawiam,<br />
Meritus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello<br />
<br />
Szablony do forum mybb przechowywane są w postaci pliku XML oraz grafik. W celu zastosowania jakiegoś na naszym forum musimy na początku wysłać grafiki do naszego katalogu domowego FTP projektu, najwygodniej skorzystać z zewnętrznego klienta FTP np. WinSCP jednak cały folder z grafikami można także wgrać przy pomocy exydora webowego WebFTP znajdującego się w panelu:<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=13" target="_blank" title="">7.PNG</a> (Size: 69.06 KB / Downloads: 671)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Dla WinSCP przerzucamy cały folder z grafikami:<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=7" target="_blank" title="">1.PNG</a> (Size: 17.22 KB / Downloads: 687)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Następnie wchodzimy do panelu administratora, wybieramy zakłądkę Menadżera plików i wybieramy opcję <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">"Obrazki Templatowe Forum"</span><br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=8" target="_blank" title="">2.PNG</a> (Size: 53.88 KB / Downloads: 681)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Przeciągamy metodą złap i puść cały folder w miejsce docelowe z którego korzysta forum, tak jak jest to pokazane na powyższym obrazku (wszystkie podfoldery i grafiki w nich znadjujące zostaną skopiowane)<br />
Logujemy się do panelu administracyjnego tym razem forum będącego pod adresem <span style="color: #FF0000;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">twojadomena.com/forum/admin/</span></span> i wybieramy zakładkę <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Style i Szablony(1)</span>, następnie <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nowy Styl(2)</span> i <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wybierz Plik(3)</span><br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=9" target="_blank" title="">3.PNG</a> (Size: 73.62 KB / Downloads: 622)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Wybieramy plik *.xml będący podstawą stylu mybb. W większości wypadków należy zanzaczyć opcję: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ignoruj kompatybilność wersji</span> gdyż mybb sprawdza integralności wersji, a ciężko z tym trafić <img src="https://forum.ronit.games/images/smilies/smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /> (zwykle nie ma wpływu na wygląd forum)<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=10" target="_blank" title="">4.PNG</a> (Size: 66.86 KB / Downloads: 658)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
Gotowe, styl jest aktywny, można go wybrać w panelu użytkownika bądź wymusić używanie:<br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=12" target="_blank" title="">6.PNG</a> (Size: 39.95 KB / Downloads: 658)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #FF0000;" class="mycode_color">Dla Zawansowanych:</span></span><br />
Tak zaimportowany styl można w tym momencie dowolnie rekonfigurować z poziomu tego panelu. Np. zmieniać plik css w sekcji style, bądź sam wygląd <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">htmlowy(3)</span> forum w sekcji <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szablony(1)</span><br />
<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.ronit.games/images/attachtypes/image.gif" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=11" target="_blank" title="">5.PNG</a> (Size: 55.86 KB / Downloads: 686)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Pozdrawiam,<br />
Meritus]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[How to use SVN / Jak używać SVN:]]></title>
			<link>https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=271</link>
			<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 14:47:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronit.games/member.php?action=profile&uid=1">Meritus</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=271</guid>
			<description><![CDATA[O tym jak rozpocząć używanie systemu SVN i jak uaktualniać pliki na swoim serwerze poprzez edycję plików na dysku lokalnym:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ściągnij Klienta SVN:</span> Sciagnij i zainstaluj program o nazwie TortoiseSVN (<a href="http://tortoisesvn.net/downloads.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://tortoisesvn.net/downloads.html</a>), który będzie pośredniczył w ściąganiu / wysyłaniu plików do / z serwera SVN.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Utwórz Katalog:</span> Utwórz na swoim dysku pusty folder o nazwie data-nazwa-twojego-projektu (np. "data-dit-ots"), kliknij na nim prawym przyciskiem myszy i z pojawiających się opcji wybierz "<span style="color: #FF4500;" class="mycode_color">SVN Checkout</span>".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logowanie do Panelu Admina:</span> Zaloguj się na stronie <span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><a href="http://admin.ronit.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://admin.ronit.pl</a></span>, przejdź do zakładki swojego projektu. W górnym, lewym rogu zauważysz opcję "Ustawienia Projektu", kliknij na nią, a później znów wybierz zakładkę, która nazywa się tak samo: "<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">Ustawienia Projektu</span>".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sprawdzanie Parametrów Dostępowych:</span> Po prawej stronie odnajdziesz kategorię, która nazywa się "Konfiguracja Źródeł skryptów serwerów", masz tam podane potrzebne dane do ściągnięcia plików na dysk: np. "svn://46.105.110.119/home/tesos/test/repo/", login, np. "admin" i hasło, np. "haslo". Wpisujesz te wszystkie dane w programie TortoiseSVN, który prosi cię o ich podanie.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ściągnięcie Plików na Dysk:</span> Po naciśnięciu na klawisz "OK" pliki powinny się ściągnąć na dysk.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wysyłanie Zmienionych Plików:</span> Pliki możesz edytować u siebie na dysku. Jeżeli chcesz je wysłać na serwer, klikasz prawym przyciskiem myszy na katalogu, który wcześniej utworzyłeś i do którego ściągnęły się pliki serwerowe i wybierasz "Commit".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uaktualnianie Zmian Innych:</span> Na tych samych plikach może pracować kilka osób jednocześnie, dlatego trzeba pamiętać aby na swoim dysku trzymać zawsze aktualne pliki. W tym celu trzeba zawsze przed rozpoczęciem pracy klikać na przycisk "<span style="color: #FFD700;" class="mycode_color">Update</span>", który uaktualni nasze pliki na dysku do najnowszych wersji.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uaktualnienie Plików na Serwerze:</span> Pliki na serwerze projektu uaktualnia się poprzez zalogowanie się na <a href="http://admin.ronit.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://admin.ronit.pl/</a> i naciśnięcie klawisza "Update" / "Uaktualnij" w naszym projekcie.<br />
</li>
</ul>
<br />
W przypadku pytań proszę pisać na <a href="mailto:jakub.czupryna@gmail.com" class="mycode_email">jakub.czupryna@gmail.com</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[O tym jak rozpocząć używanie systemu SVN i jak uaktualniać pliki na swoim serwerze poprzez edycję plików na dysku lokalnym:<br />
<ul class="mycode_list"><li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ściągnij Klienta SVN:</span> Sciagnij i zainstaluj program o nazwie TortoiseSVN (<a href="http://tortoisesvn.net/downloads.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://tortoisesvn.net/downloads.html</a>), który będzie pośredniczył w ściąganiu / wysyłaniu plików do / z serwera SVN.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Utwórz Katalog:</span> Utwórz na swoim dysku pusty folder o nazwie data-nazwa-twojego-projektu (np. "data-dit-ots"), kliknij na nim prawym przyciskiem myszy i z pojawiających się opcji wybierz "<span style="color: #FF4500;" class="mycode_color">SVN Checkout</span>".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Logowanie do Panelu Admina:</span> Zaloguj się na stronie <span style="color: #A9A9A9;" class="mycode_color"><a href="http://admin.ronit.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://admin.ronit.pl</a></span>, przejdź do zakładki swojego projektu. W górnym, lewym rogu zauważysz opcję "Ustawienia Projektu", kliknij na nią, a później znów wybierz zakładkę, która nazywa się tak samo: "<span style="color: #32CD32;" class="mycode_color">Ustawienia Projektu</span>".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sprawdzanie Parametrów Dostępowych:</span> Po prawej stronie odnajdziesz kategorię, która nazywa się "Konfiguracja Źródeł skryptów serwerów", masz tam podane potrzebne dane do ściągnięcia plików na dysk: np. "svn://46.105.110.119/home/tesos/test/repo/", login, np. "admin" i hasło, np. "haslo". Wpisujesz te wszystkie dane w programie TortoiseSVN, który prosi cię o ich podanie.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Ściągnięcie Plików na Dysk:</span> Po naciśnięciu na klawisz "OK" pliki powinny się ściągnąć na dysk.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Wysyłanie Zmienionych Plików:</span> Pliki możesz edytować u siebie na dysku. Jeżeli chcesz je wysłać na serwer, klikasz prawym przyciskiem myszy na katalogu, który wcześniej utworzyłeś i do którego ściągnęły się pliki serwerowe i wybierasz "Commit".<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uaktualnianie Zmian Innych:</span> Na tych samych plikach może pracować kilka osób jednocześnie, dlatego trzeba pamiętać aby na swoim dysku trzymać zawsze aktualne pliki. W tym celu trzeba zawsze przed rozpoczęciem pracy klikać na przycisk "<span style="color: #FFD700;" class="mycode_color">Update</span>", który uaktualni nasze pliki na dysku do najnowszych wersji.<br />
</li>
<li><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Uaktualnienie Plików na Serwerze:</span> Pliki na serwerze projektu uaktualnia się poprzez zalogowanie się na <a href="http://admin.ronit.pl" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://admin.ronit.pl/</a> i naciśnięcie klawisza "Update" / "Uaktualnij" w naszym projekcie.<br />
</li>
</ul>
<br />
W przypadku pytań proszę pisać na <a href="mailto:jakub.czupryna@gmail.com" class="mycode_email">jakub.czupryna@gmail.com</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Premium Shop / Sklep Premium]]></title>
			<link>https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=270</link>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 20:29:53 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.ronit.games/member.php?action=profile&uid=157">Lauretta</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.ronit.games/showthread.php?tid=270</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://admin.ronit.pl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://admin.ronit.pl/</a><br />
<br />
<a href="http://img707.imageshack.us/i/market1t.jpg/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img707.imageshack.us/img707/7848/market1t.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: market1t.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Aby przejsc do Marketu otwieramy Menu Glowne "A" i Market "B".<br />
<br />
<br />
<a href="http://img851.imageshack.us/i/market.jpg/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img851.imageshack.us/img851/5372/market.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: market.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
1. Mozliwosc zmiany Projektow - w tym przypadku Ronots i Swordia ots.<br />
2. Wybor nazwy Gracza, lub nazwy Konta (Item Code, Premium Code i <br />
Serv Log).<br />
3. Miejsce na wpisanie nazwy.<br />
3a. Przy usuwaniu danych przedmiotow z Marketu po zaznaczeniu kratki, nie bedzie pokazywal nam sie komunikat potwierdzajacy usuniecie, lub zbanowanie Gracza.<br />
4. Informacja gdzie obecnie znajdujemy sie w Panelu Admina.<br />
5. Daje nam mozliwosci usuniecia wiekszej ilosci przedmiotow, po uprzednim zaznaczeniu ich.<br />
6. Wybor serwera.<br />
<br />
Oferty mozna sortowac na rozne sposoby:<br />
7. Ilosc przedmiotow w ofercie.<br />
8. Rodzaj przedmiotow.<br />
9. Pod wzgledem cen.<br />
10. Waluty pp/cc.<br />
11. Sprzedawcy.<br />
12. Opcji przedmiotow.<br />
13. Poziomu przedmiotow.<br />
14. Szczescia.<br />
15. Add.<br />
16. Wyborowosci.<br />
17. Text - id Pacc runy, lub Aktu Wlasnosci.<br />
18. Opisu przedmiotow.<br />
19. Numer aktu wlasnosci.<br />
20. Daty dodania przedmiotow.<br />
21/22. Akcja - "X" spowoduje usuniecie przedmiotu z Marketu,<br />
"?" spowoduje zbanowanie Gracza.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://admin.ronit.pl/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://admin.ronit.pl/</a><br />
<br />
<a href="http://img707.imageshack.us/i/market1t.jpg/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img707.imageshack.us/img707/7848/market1t.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: market1t.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Aby przejsc do Marketu otwieramy Menu Glowne "A" i Market "B".<br />
<br />
<br />
<a href="http://img851.imageshack.us/i/market.jpg/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img851.imageshack.us/img851/5372/market.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: market.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
1. Mozliwosc zmiany Projektow - w tym przypadku Ronots i Swordia ots.<br />
2. Wybor nazwy Gracza, lub nazwy Konta (Item Code, Premium Code i <br />
Serv Log).<br />
3. Miejsce na wpisanie nazwy.<br />
3a. Przy usuwaniu danych przedmiotow z Marketu po zaznaczeniu kratki, nie bedzie pokazywal nam sie komunikat potwierdzajacy usuniecie, lub zbanowanie Gracza.<br />
4. Informacja gdzie obecnie znajdujemy sie w Panelu Admina.<br />
5. Daje nam mozliwosci usuniecia wiekszej ilosci przedmiotow, po uprzednim zaznaczeniu ich.<br />
6. Wybor serwera.<br />
<br />
Oferty mozna sortowac na rozne sposoby:<br />
7. Ilosc przedmiotow w ofercie.<br />
8. Rodzaj przedmiotow.<br />
9. Pod wzgledem cen.<br />
10. Waluty pp/cc.<br />
11. Sprzedawcy.<br />
12. Opcji przedmiotow.<br />
13. Poziomu przedmiotow.<br />
14. Szczescia.<br />
15. Add.<br />
16. Wyborowosci.<br />
17. Text - id Pacc runy, lub Aktu Wlasnosci.<br />
18. Opisu przedmiotow.<br />
19. Numer aktu wlasnosci.<br />
20. Daty dodania przedmiotow.<br />
21/22. Akcja - "X" spowoduje usuniecie przedmiotu z Marketu,<br />
"?" spowoduje zbanowanie Gracza.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>