![]() |
|
System Świątyń podnoszących exp serwera. - Printable Version +- Ronit.GAMES (https://forum.ronit.games) +-- Forum: RonEngine Support / Wsparcie dla RonEngine (https://forum.ronit.games/forumdisplay.php?fid=18) +--- Forum: LUA/XML Scripting / Skryptowanie LUA/XML (https://forum.ronit.games/forumdisplay.php?fid=22) +--- Thread: System Świątyń podnoszących exp serwera. (/showthread.php?tid=268) |
System Świątyń podnoszących exp serwera. - Miziak - 26-03-2011 Witam, System polegający na rzucaniu `bogom` w ofierze przedmiotów od ilości wrzuconych przedmiotów zależy o ile % zostanie zwiększony exprate servera. Implementacja: Do data/actions/scripts/triggers dodajemy plik templesys.lua i uzupełniamy go tym: PHP Code: -- # Author: Paweł MizioW tablicy: PHP Code: local temples = {Definiujemy wszystkie ołtarze na których będą składane ofiary. W tablicy: PHP Code: local items = {
Po skonfigurowaniu skryptu dodajemy wpis do triggers.xml: PHP Code: <!-- Temple System Start -->Dodałem komendę !donates sprawdza ona jaki item dziś przyjmują `bogowie` oraz skrypt startowy który ustawia exp z przed ewentualnego crasha. To chyba wszystko, Pozdrawiam. RE: System Świątyń podnoszących exp serwera. - Iker - 26-03-2011 Jak wygląda ten efekt z tym tekstem? "Dziękuje za ofiary "? xD Żart. Nie, a tak serio to na jaki 'okres' czasu będzie zwiększony exp? Powinno to być uzależnione od wartości przedmiotu, wtedy może być bardziej atrakcyjny. Bo to jest na "dni"?? RE: System Świątyń podnoszących exp serwera. - Radhez92 - 26-03-2011 Nie testowałem jeszcze tego ale może dzisiaj prze testuje, ja bym to proponował na godziny i tak jak iker napisał w zależności od item że im lepszy item tym większy czas(godziny,minuty) i więcej expa. RE: System Świątyń podnoszących exp serwera. - Meritus - 27-03-2011 PHP Code: local items = {RE: System Świątyń podnoszących exp serwera. - Radhez92 - 27-03-2011 Na początku nie zrozumiałem tego ale teraz przeczytałem znowu tytuł tematu i według mnie to trochę nie ogarnięte jak dobrze zrozumiałem to ten skrypt ma podnosić exp dla całego serwera ? Lepiej to zrobić że podnosi exp dla osoby która składa te itemy na ołtarzu taka propozycja RE: System Świątyń podnoszących exp serwera. - Iker - 28-03-2011 Nie bo to by było trochę nie sprawiedliwe ... lepszy gracz, lepsze itemy, większy będzie mieć exp i będzie szybciej expił niż gracz z mniejszym poziomem. Trzeba trochę pomyśleć. Graczom by to nie pasowało. RE: System Świątyń podnoszących exp serwera. - Miziak - 28-03-2011 Skrypt aktualny gotowy do testowania. RE: System Świątyń podnoszących exp serwera. - Iker - 28-03-2011 Gdzie można to testować? Bo mam parę miesięcy w łóżku przez złamaną nogę to zająłbym się czymś. |